당구 레슨 40. 무회전 세워치기 뽀개기. 무회전 앞돌리기. 초보 3쿠션. 캐롬 Carom

2021. 02. 18.
31 849 조회수

이참에 확실히 하고 갑시다.
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댓글
  • 탄도님이 직접 다 쳐보고 알아낸(?) 4쿠션 라인입니다. (많이 늦어서 죄송합니다.) 테이블마다 약간씩 오차가 있을 수 있으니 대략적으로 기억만 해두시면 좋겠습니다. 감사합니다. 30(출발) - 30(1쿠션) = 미러(4쿠션) 30 - 20 = 코너 30 - 10 = 장3P 30 - 0 = 장4P 40(출발) - 40(1쿠션) = 미러(4쿠션) 40 - 30 = 장2.5P 40 - 20 = 장4P 40 - 10 = 장5.5P 40 - 0 = 장6.5P

    샤넬마스터 - ChanelMaster샤넬마스터 - ChanelMaster개월 전
    • 감사합니다~

      어쩌라go어쩌라go개월 전
  • 언제나 좋은 영상 감사합니다. 군호님이 좋아하시고 자세한 영상 남기셨던 거미줄시스템과 똑 같네요~ 4쿠션라인 기대합니다~~

    양인천양인천23 일 전
  • ? 시스템 스트록연습이 답

    DOGAM 2DOGAM 2개월 전
  • 완전 억지춘향이~ 우끼고 자빠졌네

    김경민김경민개월 전
  • 아주 좋은 강의 입니다

    진희철진희철개월 전
    • 감사합니다. 큰힘이 됩니다.!!

      샤넬마스터 - ChanelMaster샤넬마스터 - ChanelMaster개월 전
  • 보통은 입사각과 반사각이 같아서 동일한 포인트로 대칭을 보면 되지만 벽을 한 번 더 부딪힐 때는 반사각은 2/3라고 보면 간단. 2개의 포인트를 3등분하는 시스템이 많은 이유도 동일한 이유. 1포인트당 7로 계산하는 것도 사실은 0.667로 하면 복잡하니까..ㅎㅎ 암튼, 잘 보고 갑니다. 복잡한 것 같아도 최대한 간단하게 이해하면 나름 간단해지는 듯..^^;;;

    un-heung Jungun-heung Jung개월 전
    • 맞습니다. 이론상 0.667인가가 정확할거에요.ㅎㅎ 공크기 고려해서 쉽게 가야죠~

      샤넬마스터 - ChanelMaster샤넬마스터 - ChanelMaster개월 전
  • 3쿠션에서 4쿠션 가는 라인 표시 좀 해주세요...

    black woodblack wood개월 전
    • 넵 탄도님이 준비중입니다. 고정댓글로 달아드릴게요

      샤넬마스터 - ChanelMaster샤넬마스터 - ChanelMaster개월 전
  • 3쿠션 도착지점을 포인트별로 10씩 써두신건 필요없는 숫자인가요? 7시스템 숫자로만 보면되나요?

    정글라이언정글라이언개월 전
    • 그 숫자는 출발숫자입니다 ㅜㅜ

      샤넬마스터 - ChanelMaster샤넬마스터 - ChanelMaster개월 전
  • 2편. 44편.61편에서 설명해 주신 5 & half 보충용으로 - 짧은각 출발 15.20.25.30포인트에서 3쿠션. 특히 4쿠션 공략 시 참고 할 만한 팁도 영상 제작해 주시면 감사하겠습니다.

    iseeiiseei개월 전
    • 대답해주세요

      강도영강도영개월 전
    • 1구션40 이후숫자는요

      강도영강도영개월 전
  • 김군호 님의 영상에서 다룬 거미줄 시스템과 같네요. 섬세하고 유용한 강의 늘 고맙습니다.

    용구리용구리개월 전
  • 거미줄 시스템인가요?

    June JJune J2 개월 전
    • 제가 거미줄시스템을 몰라서 답을 못드리겠네요 ㅜㅜ

      샤넬마스터 - ChanelMaster샤넬마스터 - ChanelMaster2 개월 전
  • 그냥 세븐이 편할듯

    알럽찐빵알럽찐빵2 개월 전
  • 오늘 같은 단장단 하프 운용은..사실 크게 숫자 복잡함없이 ..단순한게 좋아요..실제 게임시..산수하다..머리에 쥐나더라구요ㅎ..결국은 기준선에 자신의 감각을 얹는수밖에..앞으로도 사구개념으로 계속 부탁드려요 감사합니다

    YH NYH N2 개월 전
    • 넵 감사합니다. 이용하기 쉬운 방법을 찾도록 계속 노력할게요. ^^

      샤넬마스터 - ChanelMaster샤넬마스터 - ChanelMaster2 개월 전
  • 설명이 다 좋은데 넘 길어요

    Seung Hun LeeSeung Hun Lee2 개월 전
    • 좀더 자세히 전해드리고픈 마음이라 이해부탁드려요 ㅜㅜ

      샤넬마스터 - ChanelMaster샤넬마스터 - ChanelMaster2 개월 전
  • 3쿠션 단축1포인트를 15 2포인트를 30으로 하면 편하겠네요 그럼 1/3,3칸[3.5포인트가]이 5 1/6.6[약7포인트]가 10 1포인트가 15 이런식으로 외우면 출발각-원쿠션이면 바로 3쿠션 값이 나오겠네요 그럼 계산이 엄청 빠르겠네요

    칠월의푸르름칠월의푸르름2 개월 전
    • @정글라이언 4쿠션 라인 탄도님이 준비중입니다. 보기쉽게 댓글로 정리해드릴게요. 조금만기다려주세요~

      샤넬마스터 - ChanelMaster샤넬마스터 - ChanelMaster개월 전
    • @샤넬마스터 - ChanelMaster 글로는 너무어려운데 숫자바꿔서 영상한번 올리실 계획은 없으신가요?

      정글라이언정글라이언개월 전
    • @샤넬마스터 - ChanelMaster 4쿠션 지점을 계산할때는 그냥 99to1의 계산이 빠른것 같아요 원쿠션지점이 중간[단쿠션2포인트]이 40이 아니고 20 원포인트가10 이라고 하면 도착4쿠션의 지점은 출발40-원쿠션20이면 코너값이 20으로 설정하면 옆의 단쿠션들이 15 10 5 일케 설정되고 장쿠션2포인트가 5씩 증가되서[25] 장쿠션가운데지점이 10이 증가되서 [30] 일케 읽으면 되는것 같아요 예를 들어 35출발에서 -원쿠션지점5를 치면 4쿠션이 30으로 가는 라인이 설정되고 예를 들어 출발이 40에서-원쿠션 15를 치면 4쿠션 25를 바라보고 들어가는 선이 생깁니다.3쿠션 지점을 읽는 것과 4쿠션 지점을 읽는 것의 차이점은 원쿠션의 숫자가 반으로 줄어드는 것 밖에는 차이가 없는것같아요

      칠월의푸르름칠월의푸르름2 개월 전
    • 댓글이 안달린다고 하시는 '기원'님께서 추가 의견을 주셔서 제가 대신 적습니다. 「3쿠션 지점을 포인트당 15, 30, 45로 하면 편하고 4쿠션 지점을 같이 연결하면 좀 더 확실한 라인을 그리실 수 있어요 4쿠션 지점은 코너를 40이라고 하고 장축 2포인트로 내려오면 50, 장축 4포인트는 60(즉 중간 포인트) 입니다. 4쿠션은 출발-1쿠션+출발=도착 예를들어 - 40에서 1쿠션 40(중간포인트)를 치면 돌아서 4쿠션 코너로 갑니다. 40-40+40=40. 즉 코너가 40입니다. - 40에서 1쿠션 30을 치면 돌아서 4쿠션 어디로 가느냐 40-30+40=50 즉 장축 2포인트로 갑니다. - 40에서 1쿠션 20을 치면 40-20+40=60, 즉 장축 4포인트로 갑니다. 』 좀 더 계산하기 쉬운 방법이 있을 것 같은데 일단 여기까지만 정리하겠습니다. ㅎㅎ 뺄셈으로 하는 방법이 더 쉽다는데 아직 제가 이해를 못해서 정리되면 올려드리겠습니다. 이거 이해하시면 굉장히 도움되실 것 같아요.

      샤넬마스터 - ChanelMaster샤넬마스터 - ChanelMaster2 개월 전
    • 헛... 진짜 좋은 방법입니다!!!!! 저도 적용해봐야겠어요!!!

      샤넬마스터 - ChanelMaster샤넬마스터 - ChanelMaster2 개월 전
  • 무회전 세워치기는 비거리가 길어 득점확률이 낮은편인지요 시타에서 득점이 안되더라도 편집없는 영상이 편집으로 짜맞춘 영상보다 구독자분들에겐 더많은 도움이 될겁니다^^

    김선달.김선달.2 개월 전
    • 맞습니다. 진짜 비거리가 길면 확률이 떨어지는것 같아요. 그리고 득점 안된부분을 잘 이해해주셔서 감사합니다.!!

      샤넬마스터 - ChanelMaster샤넬마스터 - ChanelMaster2 개월 전
  • 기억이 가물가물해서 어제 7시스템 다시봤는데 그래서인지 귀에 쏙쏙 박히네요 ㅎㅎ 감사합니다 두분

    곰돌이곰돌이2 개월 전
    • 오랜만입니다. 곰돌이님. 7시스템도 진짜 좋은데 곱셈이라.. 좀 어려워하시는분들이 계셔서 ㅋㅋ 전에는 눈대중으로 그려서 쳤었는데 1쿠션 찾아서 거기만 보내자는 생각으로 치니 좀 나아진 느낌입니다 ~

      샤넬마스터 - ChanelMaster샤넬마스터 - ChanelMaster2 개월 전
  • 대박 나이스.

    방가방가방가방가2 개월 전
    • 감사합니다!!

      샤넬마스터 - ChanelMaster샤넬마스터 - ChanelMaster2 개월 전
  • 1. 자신의 영점 스트록을 만든다. 2. 일정한 등속 스트록으로 보내는 연습한다. 3. 1쿠션으로 정확히 보내는 연습을 한다. ( 두께와 당점에 따른 분리각 이해) 실천이 어렵다는거 날잡고 연습 빡시게 합시다. ㅎㅎㅎ

    코라아티코라아티2 개월 전
    • 반대편에서 두께보는 연습해보시면 매우 좋습니다. 일단 저에게는 큰 도움이 된 방법이에요 ㅎㅎ

      샤넬마스터 - ChanelMaster샤넬마스터 - ChanelMaster2 개월 전
  • 세워치기 많이는 봤지만 실전에선 어려운데 다시한번 도전 합니다..베리 굿

    병석병석2 개월 전
    • 1쿠션만 잘 찾아주시면 눈대중으로 그려서 치던 것이 확률이 좀 올라갑니다. ^^ 감사합니다.!!

      샤넬마스터 - ChanelMaster샤넬마스터 - ChanelMaster2 개월 전
  • 공이 맞지 않은 영상도 편집하지 않고 그대로 보내시고 너무 정직하시네요 ㅎㅎ 무회전 앞돌리기와 세워치기가 키스도 피하고 다음 공도 배치도 잘되어 좋습니다. 강의 감사합니다^^

    유대식유대식2 개월 전
    • 안맞아도 근접하면 된겁니다. 억지 편집으로 맞추려고 안해도 돼용^^

      조문복조문복개월 전
    • 실제 사용할수 없는것은 진짜 제작하지 않는다는 탄도님의 철칙하에 제작되었습니다 ㅎㅎ

      샤넬마스터 - ChanelMaster샤넬마스터 - ChanelMaster2 개월 전
  • 선좋아요 후감상!

    양빵life양빵life2 개월 전
    • 감사합니다 ㅎㅎ

      샤넬마스터 - ChanelMaster샤넬마스터 - ChanelMaster2 개월 전
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